Sfida globale I (2027)
Categoria Master
Partecipa a queste lotte mozzafiato per aggiudicarti dei Championship Point utili per ottenere un invito ai Campionati Mondiali Pokémon! Più in alto ti piazzerai in classifica, più Championship Point otterrai!
Periodo di iscrizione
Periodo
Fasce d'età ammesse
Nati entro dicembre 2010
Formato di lotta
Lotta in Doppio
Ricompense
Premio partecipazione
・Archaludon
Nota: devi portare a termine almeno 3 lotte.
Nota: le ricompense saranno ottenibili solo dopo il calcolo
dei risultati.
Nota: non verranno fatte eccezioni nel caso in cui i requisiti
necessari non fossero soddisfatti, o nel caso in cui
le ricompense non fossero ritirate.
Regole sui Pokémon
Pokémon ammessiPokémon scelti per la lotta
4
Tecniche speciali ammesse
Megaevoluzione
Regole sulle lotte
Limiti di tempo
Tempo lotta: 20 minuti
Tuo tempo: 7 minuti
Tempo turno: 45 secondi
Tempo scelta Pokémon: 90 secondi
Numero di lotte
Numero di lotte necessarie: 3
Nota: se non raggiungi il numero di lotte necessarie,
i tuoi risultati non verranno registrati.
Lotte massime giornaliere: 15
Nota: le lotte non completate in un determinato giorno
verranno aggiunte alle lotte massime del giorno successivo.
Lotte massime totali: 45
Informazioni importanti
I giocatori potranno ricevere delle penalità e gli potrà essere impedita la partecipazione a futuri eventi online qualora venisse riscontrato da parte loro uno dei comportamenti indicati di seguito.
• L'utilizzo di software non autorizzati di terze parti o altri mezzi tecnologici volti a incidere sul servizio.
• Un numero significativamente alto di disconnessioni durante le lotte (ovvero nell'intervallo di tempo che va dal momento in cui viene effettuato l'abbinamento con un avversario al momento in cui è stato completato l'invio al server dei risultati dell'incontro). I giocatori devono assicurarsi di avere una connessione Internet stabile.
• Un comportamento scorretto che possa ledere altri partecipanti o che possa creargli disagi.
• Azioni che possono ostacolare lo svolgimento delle lotte e delle procedure, ad esempio hacking.
• L'iscrizione effettuata con dati personali errati o assumendo l'identità di qualcun altro.
• Azioni che manipolano deliberatamente i risultati delle lotte, come collaborare con altri giocatori o utilizzare contemporaneamente diversi dispositivi o account di Pokémon Champions.
• Qualunque altra azione giudicata inappropriata dai responsabili dell'organizzazione delle gare.