Sfida globale I (2027)

Categoria Master


Partecipa a queste lotte mozzafiato per aggiudicarti dei Championship Point utili per ottenere un invito ai Campionati Mondiali Pokémon! Più in alto ti piazzerai in classifica, più Championship Point otterrai!

Periodo di iscrizione

Periodo

Fasce d'età ammesse

Nati entro dicembre 2010

Formato di lotta

Lotta in Doppio
 

Ricompense

Premio partecipazione

・Archaludon

Nota: devi portare a termine almeno 3 lotte.

Nota: le ricompense saranno ottenibili solo dopo il calcolo
dei risultati.

Nota: non verranno fatte eccezioni nel caso in cui i requisiti
necessari non fossero soddisfatti, o nel caso in cui
le ricompense non fossero ritirate.

Regole sui Pokémon

Pokémon ammessi

Pokémon con restrizioni

La Squadra Lotta può essere formata da un massimo
di 1 esemplare di ciascuno dei seguenti Pokémon:

Pokémon scelti per la lotta

4

Tecniche speciali ammesse

Megaevoluzione

Regole sulle lotte

Limiti di tempo

Tempo lotta: 20 minuti

Tuo tempo: 7 minuti

Tempo turno: 45 secondi

Tempo scelta Pokémon: 90 secondi

Numero di lotte

Numero di lotte necessarie: 3

Nota: se non raggiungi il numero di lotte necessarie,
i tuoi risultati non verranno registrati.

Lotte massime giornaliere: 15

Nota: le lotte non completate in un determinato giorno
verranno aggiunte alle lotte massime del giorno successivo.

Lotte massime totali: 45

Informazioni importanti

I giocatori potranno ricevere delle penalità e gli potrà essere impedita la partecipazione a futuri eventi online qualora venisse riscontrato da parte loro uno dei comportamenti indicati di seguito.  • L'utilizzo di software non autorizzati di terze parti o altri mezzi tecnologici volti a incidere sul servizio.  • Un numero significativamente alto di disconnessioni durante le lotte (ovvero nell'intervallo di tempo che va dal momento in cui viene effettuato l'abbinamento con un avversario al momento in cui è stato completato l'invio al server dei risultati dell'incontro). I giocatori devono assicurarsi di avere una connessione Internet stabile.  • Un comportamento scorretto che possa ledere altri partecipanti o che possa creargli disagi.  • Azioni che possono ostacolare lo svolgimento delle lotte e delle procedure, ad esempio hacking.  • L'iscrizione effettuata con dati personali errati o assumendo l'identità di qualcun altro.  • Azioni che manipolano deliberatamente i risultati delle lotte, come collaborare con altri giocatori o utilizzare contemporaneamente diversi dispositivi o account di Pokémon Champions.  • Qualunque altra azione giudicata inappropriata dai responsabili dell'organizzazione delle gare.