Sfida mensile maggio 2026


Divertiti con lotte accessibili a tutti e ottieni un Gallade! La Sfida mensile (MCS) di maggio 2026 è alle porte!

Periodo di iscrizione

Periodo

Fasce d'età ammesse

Nessuna restrizione

Formato di lotta

Lotta in Singolo

Ricompense

Posti 1º-10º

・Titolo Autorità MCS (05/2026)

・Titolo Autorità MCS (05/2026)

Posti 11º-100º

・Titolo Veterano MCS (05/2026)

・Titolo Veterana MCS (05/2026)

Posti 101º-1.000º

・Titolo Esperto MCS (05/2026)

・Titolo Esperta MCS (05/2026)

Posti 1.001º-10.000º

・Titolo Debuttante MCS (05/2026)

・Titolo Debuttante MCS (05/2026)

Premio partecipazione

・Gallade

・Titolo Sfidante MCS (05/2026)

・Titolo Sfidante MCS (05/2026)

・Coupon rapido × 100

Nota: devi portare a termine almeno 3 lotte.

Nota: le ricompense saranno ottenibili solo dopo il calcolo
dei risultati.

Nota: non verranno fatte eccezioni nel caso in cui i requisiti
necessari non fossero soddisfatti, o nel caso in cui
le ricompense non fossero ritirate.

Regole sui Pokémon

Pokémon ammessi

Pokémon con restrizioni

La Squadra Lotta può essere formata da un massimo
di 1 esemplare di ciascuno dei seguenti Pokémon:

Pokémon scelti per la lotta

3

Tecniche speciali ammesse

Megaevoluzione

Regole sulle lotte

Limiti di tempo

Tempo lotta: 20 minuti

Tuo tempo: 7 minuti

Tempo turno: 45 secondi

Tempo scelta Pokémon: 90 secondi

Numero di lotte

Numero di lotte necessarie: 3

Nota: se non raggiungi il numero di lotte necessarie,
i tuoi risultati non verranno registrati.

Lotte massime giornaliere: 15

Nota: le lotte non completate in un determinato giorno
verranno aggiunte alle lotte massime del giorno successivo.

Lotte massime totali: 45

Informazioni importanti

I giocatori potranno ricevere delle penalità e gli potrà essere impedita la partecipazione a futuri eventi online qualora venisse riscontrato da parte loro uno dei comportamenti indicati di seguito.  • L'utilizzo di software non autorizzati di terze parti o altri mezzi tecnologici volti a incidere sul servizio.  • Un numero significativamente alto di disconnessioni durante le lotte (ovvero nell'intervallo di tempo che va dal momento in cui viene effettuato l'abbinamento con un avversario al momento in cui è stato completato l'invio al server dei risultati dell'incontro). I giocatori devono assicurarsi di avere una connessione Internet stabile.  • Un comportamento scorretto che possa ledere altri partecipanti o che possa creargli disagi.  • Azioni che possono ostacolare lo svolgimento delle lotte e delle procedure, ad esempio hacking.  • L'iscrizione effettuata con dati personali errati o assumendo l'identità di qualcun altro.  • Azioni che manipolano deliberatamente i risultati delle lotte, come collaborare con altri giocatori o utilizzare contemporaneamente diversi dispositivi o account di Pokémon Champions.  • Qualunque altra azione giudicata inappropriata dai responsabili dell'organizzazione delle gare.